Juego Serpientes y Escaleras: Reglas y como jugar este juego de mesa

Serpientes y escaleras es un antiguo juego de mesa indio considerado hoy en día como un clásico mundial. Se juega entre dos o más jugadores en un tablero con casillas numeradas y cuadriculadas. En la pizarra se representan varias «escaleras» y «serpientes», cada una conectando dos cuadros de tablero específicos. El objetivo del juego es navegar por la pieza del juego, de acuerdo con las tiradas del dado, desde el inicio (cuadro inferior) hasta el final (cuadro superior), ayudado o impedido por las escaleras y las serpientes, respectivamente.

Juego serpiente y escaleras

Este juego de serpientes es un concurso de carreras simple basado en pura suerte, y es popular entre los niños pequeños. La versión histórica tenía sus raíces en las lecciones de moralidad, donde la progresión de un jugador en el tablero representaba un viaje de vida complicado por las virtudes (escaleras) y los vicios (serpientes).

Descripción del producto

Este tablero de serpientes y escaleras es una alfombra muy gigante, con un valor educativo y una gran diversión de aprendizaje. Este tablero de juego de mesa es adecuada para actividades en interiores y exteriores. Montaje rápido, fácil de limpiar, plegar y listo. Material ligero y suave (0,3 cm). 100% impermeable. (Ideal para viajes).

  • Serpientes y Escaleras Tapete de Juego Tradicional – Diseño Gigantesco Súper Original, Fichas y Dado Incluidos. Juego de Mesa Perfecto Para Jugar con Familia o Amigos!
  • ¡Simple y Divertido! Montado Fácil, Muy Fácil de Limpiar, Plegar y Transportar. Hecho de Material de Peso Ligero y Tacto Suave (0,3cm), 100% IMPERMEABLE. – Ideal para actividades al aire libre con los más pequeños.
  • Refuerza la Coordinación Mano-Ojo, Concentración, Paciencia, Pensamiento Lógico, Motor de Planificación, Percepción Visual, y Fomenta la Competición Amistosa. Perfecto para Achispar Creatividad e Imaginación, y Desarrollar la Comunicación Social.
  • Edad Recomendada: a Partir de 3 Años

El juego incluye: 1 x alfombra 4 x contadores (rojo, azul, verde, amarillo), 1 x dados Medidas: 180 cm x 160 cm x 0,3 cm – dados: 6 cm x 6 cm. Edad recomendada: a partir de 3 años se recomienda la supervisión de un adulto.

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Historia

La historia del juego serpientes y escaleras se origina en la India como parte de una familia de juegos de dados. El juego llegó a Inglaterra y se vendió como «Serpientes y Escaleras»,  luego el concepto básico se introdujo en los Estados Unidos como toboganes  y escaleras

El juego escaleras y serpientes era popular en la India antigua con el nombre de Moksha Patam. También se asoció con la filosofía hindú tradicional que contrasta el karma y el kama, o el destino y el deseo.

El juego de la escalera también se ha interpretado y utilizado como una herramienta para enseñar los efectos de las buenas acciones contra las malas. El tablero estaba cubierto de imágenes simbólicas, la parte superior con dioses, ángeles y seres majestuosos, mientras que el resto del tablero estaba cubierto con dibujos de animales, flores y personas.  

Las escaleras representaban virtudes como la generosidad, la fe y la humildad, mientras que las serpientes representaban vicios como la lujuria, la ira, el asesinato y el robo. La lección de moralidad del juego fue que una persona puede alcanzar la salvación ( Moksha ) haciendo el bien, mientras que al hacer el mal heredará el renacimiento a formas de vida inferiores.

El número de escaleras fue menor que el número de serpientes como un recordatorio de que un camino del bien es mucho más difícil de recorrer que un camino de los pecados. Presumiblemente, alcanzar el último cuadrado (número 100) representó el logro de Moksha (liberación espiritual).

En la década de 1940, se encontraron muy pocas referencias pictóricas a la cultura india debido a las demandas económicas de la guerra y al colapso del gobierno británico en la India.  Aunque el sentido de moralidad del juego ha durado a través de las generaciones del juego, las alusiones físicas al pensamiento religioso y filosófico en el juego, tal como se presentan en los modelos de la India, parecen haberse desvanecido.

Reglas de serpientes y escaleras

Serpientes y escaleras tiene unas reglas de juego muy simples, que lo hacen un juego de serpientes fácil, entretenido y divertido, ideal para toda la familia.

El objetivo del juego es ser el primero en alcanzar la cima moviéndose atraves del tablero de juego, desde su cuadro inicial hasta llegar al cuadro final.

Cada jugador comienza con un totem «ficha o cualquier objeto que lo represente» en el cuadro inicial. Los jugadores se turnan tirando un solo dado para mover su ficha por el número de casillas indicado por la tirada del dado.

Los tokens siguen una ruta fija marcada en el tablero de juego que consiste en recorrer los tableros de un lado a otro, moviendote de izquierda a derecha en la primera fila, después subes a la segunda fila y te mueves de derecha a izquierda y así sucesivamente.

Si, al completar un movimiento, la ficha de un jugador aterriza en el extremo inferior de una «escalera», el jugador mueve el totem al cuadrado con el número más alto de la escalera.

Si el jugador aterriza en el cuadrado con el número más alto de una «serpiente» (o tobogán), la ficha debe moverse hacia abajo al cuadrado de la serpiente con el número más bajo.

Un jugador que saca un 6, el jugador puede, después de moverse, tomar inmediatamente otro turno; de lo contrario, el juego pasa al siguiente jugador por turno. El jugador que primero lleva su ficha al último cuadro de la pista es el ganador.

Variaciones

– Existe una variante donde un jugador debe tirar el número exacto para llegar al cuadrado final. Dependiendo de la variación, si la tirada del dado es demasiado grande, el totem permanece en su lugar o sale del cuadrado final y regresa nuevamente.

Por ejemplo, si un jugador que requiere un 3 para ganar tira un 5 , el totem avanza tres espacios, luego retrocede dos espacios. En ciertas circunstancias (como un jugador que lanza un 6 cuando se requiere un 1 para ganar), el jugador puede terminar más lejos del cuadrado final después de su jugada, dándole la oportunidad a otros jugadores de alcanzarte.

– Que cada jugador tenga dos fichas del mismo color en el juego, para no confundirse. Cuando tires el dado, solo puedes mover una de los dos totem que tienes. Para ganar debes tener ambas fichas en el último cuadro.

– Se deben tirar dos dados en lugar de uno. Escoge un dado y mueve tu ficha esa cantidad. Con el otro dado, debes mover la ficha de tu oponente hacia adelante esa cantidad.

– Para hacer una versión del juego más «malvado» y más largo, cuando alguien caiga en un cuadro donde se encuentra otro jugador, el jugador que esta en ese cuadro debe regresar hasta el principio del tablero y tiene que tirar de nuevo para poder entrar al tablero de nuevo.

– Crear tu propio tablero del juego. Puedes escribir palabras, preguntas de trivia y demás material educativo en alguno de los cuadros. Aquí te damos algunas ideas:

  • Para los que están aprendiendo a leer, escribe una letra o palabra en cada cuadro. Cuando un jugador mueva su ficha, debe leer el contenido de los cuadros que va pasando.
  • Retomar los inicios del juego serpientes y escaleras. Utiliza las escaleras y las serpientes para enseñar las cosas buenas y desalentar todo lo malo. Por ejemplo, una escalera puede subir de «Hice mis deberes» a «Obtuve buenas calificaciones». Una serpiente puede ir de «No hice la tarea» a «Saco mala calificación».

Juego serpiente y escalerasEn la cultura popular

La frase » volver al principio » se origina en el juego de las serpientes y las escalas, o al menos fue influenciado por ella; la primera declaración de la frase se refiere al juego: «Sin embargo, tiene el problema de mantener el interés del lector que siempre está siendo enviado de vuelta al punto de partida en una especie de juego intelectual de serpientes y escaleras».

Todos los juegos tienen moral; y el juego de Serpientes y Escaleras, como ninguna otra actividad puede esperar hacer, la eterna verdad de que por cada escalera que esperas escalar, una serpiente te espera a la vuelta de la esquina, y por cada serpiente una escalera lo compensará.

Pero es más que eso; no es una mera cuestión de zanahoria y palo; porque implícito en el juego hay dos cosas inmutables, la dualidad de arriba contra abajo, bien contra mal; la sólida racionalidad de las escalas equilibra las sinuosidades ocultas de la serpiente; en la oposición de serpientes y escaleras podemos ver, metafóricamente, todas las oposiciones imaginables, Alfa contra Omega, padre contra madre.

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Por si no estás convencido aún…

Puedes hacer parte del juego,  ya que por su tamaño es un juego que podrás disfrutarlo tanto adentro como afuera del tapete.

Por ser una alfombra impermeable y de con un buen tamaño puedes trasladar la diversión y el aprendizaje al exterior de tu vivienda.

Por su material ligero y suave solo tienes que preocuparte de pasar o disfrutas de un momento súper agradable y divertido.

Imágenes de serpientes y escaleras